Kommentare zu: Wie Facebook-Spiele die Branche verändern

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2 Kommentare
  • 12.04.2010, 04:05 UhrAnonymer Benutzer: bluppdidupp

    Mich wundert das dieser Artikel so schlecht bewertet wird. ich finds höchst interessant...

  • 25.04.2010, 15:21 UhrAnonymer Benutzer: Jürgen

    Virtuelle Spiele die zusätzlich soziale Kontakte vermitteln haben ein hohes Potential das gesamte Denken zu vereinnahmen und "echte" soziale Kontakte zu verhindern. Ein Aspekt, der in diesem Artikel fehlt.

    infos hierzu: www.rollenspielsucht.de

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