Computerspiele: "Eine Technik, in die das Militär Millionen investiert"

Computerspiele: Gedanken-Spiele sind ein Milliardenmarkt

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Ein US-Marinesoldat in Afghanistan. Deepa Iyengar zur militärischen Anwendung der Hirnstromfroschung: "Es gibt Projekte, bei denen Soldaten mit der EEG-Technik miteinander kommunizieren sollen, damit sie im Kampfeinsatz keine Worte wechseln müssen. Und das ist noch einer der harmloseren Einsatzzwecke."

"Eine Technik, in die das Militär Millionen investiert"

Wie wollen Sie das anstellen?

Über das EEG können wir die Hirnaktivität messen und den Spielern unmittelbar Feedback geben. Wie entspannt sind sie tatsächlich? Nur wenn der Spieler tatsächlich relaxt, gelingen ihm bestimmte Aufgaben, sodass er in den nächsten Level aufsteigen kann. Wir glauben, dass das für Kinder eine große Hilfe sein kann, um weniger gestresst zu sein. Dadurch müssen sie weniger Medikamente einnehmen oder können vielleicht sogar ganz darauf verzichten.

Für Stressabbau könnten sich auch viele Erwachsene begeistern.

Natürlich. Schließlich leiden Millionen von Menschen an Stress und Schlafstörungen, die mit unserer Software das Entspannen üben können. Und das ist nicht die einzige Anwendung, die mir einfällt.

Was noch?

Wie wäre es mit einer Software, die Sie davon abhält, Facebook-Einträge zu schreiben, wenn Sie emotional sehr aufgebracht sind? Der Computer könnte Sie warnen: „Hör mal, du scheinst mir gerade sehr sauer zu sein. Bist Du sicher, dass es eine gute Idee ist, gerade jetzt eine Nachricht zu verschicken?“ Das Programm könnte Ihnen Vorschläge machen, wie Sie abschalten können, bevor Sie einen Fehler machen. Oder stellen Sie sich ein Spiel vor, mit dem Sie gezielt einen „Flow“ herbeiführen.

Einen was, bitte?

Einen Zustand, in dem Ihnen die Dinge scheinbar mühelos von der Hand gehen und Sie intuitiv wissen, was zu tun ist. Vielleicht können wir schon bald ein Spiel anbieten, mit dem Sie so lange trainieren können, bis sich dieser Zustand gezielt herbeiführen lässt.

Das klingt faszinierend. Aber auch nach einer Technik, die sich missbrauchen lässt. Was, wenn der Staat eines Tages meine Gedanken lesen kann?

Das werden Sie und ich nicht verhindern können, denn das amerikanische Verteidigungsministerium investiert schon heute Millionen, um den Gedanken auf die Spur zu kommen. Es gibt zum Beispiel Projekte, bei denen Soldaten mit der EEG-Technik miteinander kommunizieren sollen, damit sie im Kampfeinsatz keine Worte wechseln müssen. Und das ist noch einer der harmloseren Einsatzzwecke. Auch Versicherungskonzerne oder Geheimdienste würden gerne wissen, was sich in unseren Köpfen abspielt.

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Auch da könnten Sie viel verdienen.

Ich kann nur sagen, dass unser Unternehmen niemals Geld für solche Zwecke annehmen würde. Aber das können wohl nicht alle Firmen von sich behaupten. Wir brauchen dringend eine ethische Debatte darüber, wie wir als Gesellschaft mit den neuen technischen Möglichkeiten umgehen wollen.

Apropos Ethik: In einem Ihrer Spiele müssen sich die Spieler vor einem Zombie retten, der das Gehirn des Spielers auslöffeln will. Der muss die Löffel mit Gedankenkraft verbiegen, um zu überleben. Ist das nicht doch etwas morbide?

Es stimmt, dass unsere Spiele voll schwarzen Humors sind. Aber das Spiel richtet sich ja an Erwachsene. Und natürlich spielen auch Götter und Sagengestalten eine große Rolle. Dass die meisten unserer Mitarbeiter aus Island stammen, bleibt für die Ästhetik unserer Produkte eben nicht ohne Folgen. Aber ich bin unschuldig. Ich bin hierher gezogen, weil mein Mann aus Island stammt.

Wann werden Sie mit Ihrem Smartphone sehen können, wovon Ihr Mann träumt?

Heute kann ich immerhin schon feststellen, dass er am Träumen ist. Ich schätze, es wird noch mindestens zehn Jahre dauern, bis wir die Hardware und die Algorithmen haben, um die Träume der Menschen auch zu Hause analysieren zu können.

Würden Sie es denn wissen wollen?

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